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| ID | 用户 | 角色 | 战绩 | 胜率 | 状态 | 操作 |
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全部棋局记录
| 时间 | 玩家 | 模式 | 对手 | 结果 | 手数 | 耗时 |
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管理员操作日志
| 时间 | 操作者 | 动作 | 目标 | 详情 |
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MOYI INTELLIGENCE CORE
AI 大脑运行中心
训练联赛、失败复盘、错误记忆与正式对局思考全链路留痕
模型版本V1训练已关闭
训练棋局0尚未运行
错误记忆0已进入大脑的失败局面
黑胜 / 白胜 / 和棋0 / 0 / 0真实训练结果分布
C++ 引擎池检测中等待服务端状态
当前 Champion尚未晋升严格 Arena 门槛
候选模型0等待竞技验证
已拒绝模型0不会覆盖 Champion
正式思考总数0联网对局持久化决策
平均搜索深度0最高深度 0
平均搜索节点0峰值节点 0
平均思考耗时0ms最近 500 次样本
P50 响应耗时0ms一半决策在此时间内完成
P95 响应耗时0ms长尾思考性能
决策策略分布
AI 在真实联网对局中采用的战术类型
暂无策略数据
搜索深度分布
用于观察推演复杂度与大脑负载
暂无深度数据
模型注册表与 Arena 证据
模型状态来自服务器文件注册表;未通过统计门槛的模型只会显示为拒绝
| 模型 | 状态 | 数据集 | 竞技局数 | 胜 / 和 / 负 | 得分率 | 95% 下界 | Elo 差 | 结论 |
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正式联网 AI 思考流水
点击任意一行查看完整候选点、评分、搜索规模和最终理由
| 时间 | 思考编号 | 用户 | 策略 | 落点 | 深度 | 节点 | 候选数 | 前三候选 | 评估值 | 耗时 | 思考结论 |
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多策略训练联赛
冠军、探索、进攻、防守、学生策略和战术课程的真实对弈记录
| 时间 | 训练方式 | 双方策略 | 胜方 | 负方 | 手数 | 搜索 | 败着 | 失败分析 |
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可验证错误记忆库
同时展示命中、规避、可信度、验证状态和真人实战来源;可直接禁用或用当前引擎复验
| ID | 执棋 | 原败着 | 替代落点 | 错误类型 | 可信度 | 出现 / 命中 / 避免 | 规避后胜 / 负 | 来源 | 状态 | 操作 |
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随机开局库
查看每个开局的真实使用次数、AI 胜负和权重;种子可在对局日志中复现
| ID | 名称 | 首手 | 权重 | 使用次数 | AI 胜 / 和 / 负 | AI 胜率 | 状态 | 操作 |
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AI 灵性语言大脑
本地事件驱动生成,不接外部模型;数据库全历史指纹唯一、语义硬门禁、情绪与语音联动
完整思考与发言分析
正在读取真实台词历史…
| 时间 | 事件 | 意图 / 情绪 | 结构 / 隐喻 | 真实台词 |
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AI VOICE
AI 语音设置
BACKGROUND MUSIC
背景音乐设置
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